LOL国服14.10版本系统及英雄改动:飞机大改,野区经验增加
5月15日讯 LOL将在5月16日凌晨0点开始全区停机维护(请注意:5月15日23点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.10版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意 系统改动 经验 ●双人及以上经验:116%→124% ●打野野怪经验:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9级)→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8级) ●迅捷蟹经验值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每级+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8级) ●英雄击杀分享经验值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+) 金币 ●2连杀以上金币:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000 ●补刀悬赏:50金币于300额外补刀金币时+50每额外的200补刀金币→50金币于300额外补刀金币时+50每额外的250补刀金币 ●1连死以上金币:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100 英雄调整 英勇投弹手 库奇 基础属性 基础生命值:610→640 成长生命值:103→100 基础护甲:28→30 成长护甲:4.7→4.5 基础攻击力:61→55 攻击速度:0.638→0.644 成长法力回复:0.55→0.7 索敌距离:500→550。这是库奇在处于攻击移动状态下的目标索敌距离。 重新调整了库奇的普攻的时间点,来让攻击在他的攻击动画中更加合适的那一帧打出。普攻的出手略微变慢。 【被动技能】海克斯科技军备 伤害:20%物理和80%魔法→100%物理和15%真实 弹药包:已移除 【Q技能】磷光炸弹 伤害:75/120/165/210/255 (+70%额外攻击力) (+50%法术强度)→70/110/150/290/230 (+120%额外攻击力) (+70%法术强度) 冷却时间:8→9/8.5/8/7.5/7 法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80 弹体速度:1000→1100 重新调整了动画,以在动画中更加合适的那一帧打出。0.25秒施放时间未改动。 【W技能】瓦尔基里俯冲 法力值:80→80/85/90/95/100 现在会更加一致地打出它的全部段数伤害。如果你的目标在整个时长内都处在区域内,那么这个改动通常会多造成10%伤害。 持续伤害现在会在离开区域后存留1秒。 在目标沿着这个技能的伤害区域奔跑时,将不再造成多于最大伤害值的伤害了 粒子效果已增大,来匹配伤害范围 伤害的粒子效果变得没那么枯燥了 【E技能】格林机枪 伤害类型:50%物理和50%魔法→100%物理 伤害:120/170/230/280/320 (+250%额外攻击力)→100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力) 冷却时间:16→12 护甲/魔抗击碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24 达到最大击碎效果的时间:8次命中(2秒)→4次命中(1秒) 法力值:50→50/55/60/65/70 【R技能】火箭轰击 伤害:80/115/150 (+25/50/75%攻击力) (+12%法术强度)→80/180/280 (+70%攻击力) (法术强度收益已移除) 法力值:20→35 最大充能数:7→4 充能时间:12/11/10→20 新增—对英雄的普攻在命中时会使这个技能的充能时间缩短2-4秒(基于暴击几率)。 新增—首次升级这个技能会提供2层充能。 腕豪 瑟提 【E技能】强手裂颅 (新增)现在会对野怪有一个100的固定伤害修正 上古领主 斯卡纳 【Q技能】撼地 / 擎天 伤害:10/20/30/40/50 (+60%额外攻击力) (+5%额外生命值)→10/20/30/40/50 (+60%额外攻击力) (+4%额外生命值) 法力消耗:30/35/40/45/50→30 对建筑物的伤害:50%→100% 对野怪的百分比最大生命值伤害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350 【E技能】以绪塔尔冲击 伤害:30/60/90/120/150 (+10%斯卡纳的最大生命值)→30/60/90/120/150 (+8%斯卡纳的最大生命值) 【R技能】毒刺贯体 施放时间:0.75→0.65 斯卡纳在这个技能的前摇期间不再是不可阻挡状态 现在,斯卡纳在这个技能的前摇期间可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一个敌方英雄的状态下,依然无法施放Q/E。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【标记/冲刺】可在这个技能期间施放或再次施放。 蛮族之王 泰达米尔 【被动技能】战斗狂怒 怒气的额外暴击几率:0-40%(基于怒气)→0-50%(基于怒气)(注:暂未生效,将在后续版本修复) 疾风剑豪 亚索 【被动技能】浪客之道 暴击几率倍数:2.5→2 溢出暴击几率至额外攻击力的转化率:40%→50% 封魔剑魂 永恩 【被动技能】狩人之道 暴击几率倍数:2.5→2 溢出暴击几率至额外攻击力的转化率:40%→50% 英雄加强 虚空恐惧 科加斯 【E技能】恐惧之刺 对野怪的伤害上限:80/100/120/140/160→200 对小兵的伤害上限:80/100/120/140/160→已移除 纳祖芒荣耀 奎桑提 基础属性 成长生命回复:0.85→1 成长生命值:115→120 【E技能】大步驰援 基础护盾值:50/90/130/170/210 (+10%额外生命值)→50/100/150/200/250 (+10%额外生命值) 破败之王 佛耶戈 【Q技能】破败王剑 对小兵的标记治疗:10%→50% |